💰 광고 수익 구조
영상 광고(eCPM)만으로는 한계가 명확하다. 단가가 수십 배인 게임 오퍼월(CPI·CPA)을 병행하는 것이 수익화의 핵심.
eCPM 기준선
- 한국 리워드앱 평균 eCPM $7 — iOS가 Android보다 단가 높음
- DAU 5,000 이상 안정기: $8~12 — 광고사 경쟁 입찰이 활성화되면 $10+ 가능
광고 상품별 단가 비교
🎯 결론 — 게임 오퍼월 필수
오퍼월 1건 단가가 영상 광고 노출 1,000회 수익과 맞먹는다 (수십 배).
오퍼월 중심 운영사 돈이돼지는
월 매출 5.5억 · 영업이익 2.5억.
게임 CPE 수익 플로우 (단계별 보상 예시)
유저 누적 보상 14,000원 기준, 리워드앱 마진 6,400원.
수익 분배 비율
⚠️ 유저 분배율 50% 미만 금지선
유저 몫이 50% 아래로 내려가면 리텐션이 급락한다 (포인트슬라이드 사례).
🛡️ 어뷰징 · iOS ATT
어뷰징 = 총매출의 30~70%
일반적인 리워드앱에서 어뷰징이 차지하는 비중. 어뷰징 방지가 사업의 관건.
- SSV (Server-Side Verification) 필수 — 광고 네트워크가 서버 간 통신으로 "진짜 시청 완료"를 알려주는 메커니즘. AdMob 대시보드 → Ad Unit 설정 → Server-Side Callbacks 활성화
- Cloudflare WAF 무료 플랜 도입
- iOS ATT: 광고 ID(IDFA)를 쓰려면 "추적 허용" 팝업 필수 — 거부 시 IDFA 미전송으로 eCPM 30~70% 하락
🔍 경쟁 앱 벤치마크
연속 광고 시청 직접 실측 — 세션량과 eCPM은 트레이드오프 관계로 관찰됨.
참고 플로우 — 흔들고 포인트 받기
📚 리서치 문서
리서치 원문 5종을 단일 뷰어 파일에 전부 내장 — 클릭하면 해당 문서가 바로 열린다.