가입부터 브랜드콘 수령까지 한 사이클(1마리 ≈ 1개월). 졸업(⑦) 후 다시 ③ 강아지 선택(⑧)으로 돌아가 반복하는 루프다.
모든 화면에 공통으로 깔리는 골격과, "무엇이 무엇을 올리는가"의 핵심 규칙. 이 표가 화면별 버튼 동작의 기준이다.
| 요소 | 역할 |
|---|---|
| 상단 상태바 | 시간·신호·배터리 (OS 기본, 목업은 시각용 더미) |
| 하단 탭바 (3탭) | 홈 · 마이페이지 · 설정 — 앱 전역 내비게이션. 현재 탭 파랑 활성. 미션·앨범·내 브랜드콘은 마이페이지(S60) 하위로 편입 (v1.0.0) |
| 항목 | 정체 | 역할 |
|---|---|---|
| 사료 | 중간재 (광고로 획득) | 사료 주기에 소모 → 에너지 충전 |
| 장난감 | 중간재 (광고로 획득) | 놀아주기에 소모 → 경험치 상승 |
| 에너지 | 강아지 스탯 (0~2,000) · 가입 시 100 지급 | 사료로 충전, 놀아주기 시 소모. 1,000 이상이면 경험치 2배 부스트 |
| 경험치 | 강아지 스탯 (레벨 진행) | 놀아주기로 상승. Lv1→5 도달 시 졸업. 진행률은 % 소수 2자리 병기 (예: 83.62%) |
| 동작 | 비용 | 결과 |
|---|---|---|
| 회원가입 (최초 1회) | — | 디폴트 지급 — 에너지 100 + 사료 3 + 장난감 3 (사료 3개를 다 주면 정확히 부스트 임계 1,000 도달 — 첫 세션 2배 경험 유도) |
| 사료 주기 | 사료 1 | 에너지 +300 (최대 2,000) |
| 놀아주기 | 장난감 1 + 에너지 200 | 경험치 +100 (에너지 1,000↑ → +200) |
| 사료·장난감 받기 (제작완료/광고) | 광고 1회 | 사료 또는 장난감 1개 · 쿨타임 5분 |
| 황금상자 열기 | 광고 1회 | 사료 또는 장난감 2~500개 랜덤 (최빈 3) · 1일 3회 출현 (9시·12시·15시) |
| 매일 뽑기 | 광고 1회 | 사료/장난감 1~4개 랜덤 (1일 2회 · 오전 9시 리셋) |
| 리워드 광고 공용 한도 | — | 일 20회 · 쿨타임 30초 — 제작 즉시완성·황금상자 개봉·뽑기 합산 한도 (remote config) |
| 레벨업 | 경험치 임계 도달 | Lv1→2 1,500 / 2→3 6,000 / 3→4 11,000 / 4→5 18,000 경험치 = 놀아주기 각 15 · 60 · 110 · 180회 (장난감 1개 = 경험치 100 · 부스트 미적용 기준 — 에너지 1,000+ 유지 시 약 절반인 183회). 기준 티어 1.0x(메가커피 아메리카노 2,000원) 기준 — 다른 브랜드콘은 임계 × 가격 비례 배수 (§S03 카탈로그 표) |
| 졸업 (Lv5) | — | 브랜드콘 발급 + 강아지 앨범 영구 저장 → 졸업 화면(S15) → 새 강아지 선택(S03) → 새 브랜드콘 선택(S04) → 레벨 1부터 재시작 |
앱 실행 직후 세션·강제업데이트 체크 동안 브랜드를 각인하는 화면. 체크 완료 시 로그인(S02) 또는 홈(S10)으로 자동 이동.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 풀블리드 배경 | 브랜드 블루 그라데이션 | 브랜드 몰입 (캐시쉐이크 패밀리 룩) |
| 마스코트 | 골든 크림 강아지 + 뼈다귀 간식 + 반짝임 | 살랑 부유 애니메이션 — 로딩 대기를 귀여움으로 상쇄 |
| 로고타입 | "멍집사" 스티커 스타일 + 뼈다귀 마크 | 앱 아이덴티티 |
| 캐치프레이즈 | "강아지 키우고? 브랜드콘 받자!" | 코어루프(키우기 → 보상) 한 줄 각인 |
| 스피너 | iOS 스타일 로딩 | 세션·업데이트 체크 진행 표시 |
| 푸터 | PHANTOMZ | 법인 브랜딩 |
소셜 로그인 단일 관문 — 폼 없이 버튼 1탭으로 시작(가입 마찰 최소화). 로그인 후 강아지 선택(S03)으로.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 마스코트 + 로고 | 흰 배경 버전 강아지 + "멍집사" + 파란 뼈다귀 | 스플래시와 연속되는 브랜드 유지 |
| 메인 카피 | "나만의 귀여운 강아지도 키우고, 브랜드콘도 받자!" | 감성(돌봄) + 실익(브랜드콘) 동시 소구 |
| Apple로 로그인 (검정) | Apple 로고 버튼 | Apple Sign In — 카카오 등 서드파티 소셜 로그인 제공 시 iOS 심사 필수 (App Store 심사 지침 4.8 Login Services) · iOS 전용 노출 |
| 카카오로 시작하기 (옐로) | 카카오 로고 버튼 | 카카오 OAuth — 국내 주 유입 경로. Google Play는 구글 로그인 의무 없음 → Android는 카카오 단독 |
| 법적 고지 | "시작하면 이용약관과 개인정보처리방침에 동의한 것으로 봐요" | 묵시 동의 고지 (약관·방침 문서 링크) |
입양의 첫 단계 — 함께 키울 견종을 먼저 고르는 화면. 처음 키우는 견종은 졸업 시 도감이 채워진다는 것을 노출해 10종 수집 동기를 입양 시점부터 심는다. 최초 실행(로그인 직후)·졸업(S15) 후 진입. 다음 단계는 브랜드콘 선택(S04).
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 뒤로가기 | ‹ | 이전 화면으로 (최초 실행 온보딩에선 숨김) |
| 히어로 문구 | "새 멍멍이 입양 · 1 / 2 / 이번엔 어떤 멍멍이를 입양할까요? / 함께할 멍멍이를 먼저 고르면, 다음 단계에서 선물(브랜드콘)을 골라요" | 견종 선택이 먼저임을 안내 + 2단계 입양 플로우 중 현재 위치 표시 |
| 견종 카드 ×10 (2열) | 컬러 얼굴 + 견종명 + 상태 문구 | 확정 견종 10종 전체 노출 (S30 도감과 동일 순서·에셋) |
| 도감 NEW 배지 (파랑) | "도감 NEW" — 포메라니안 등 미육성 견종 | 처음 키우는 견종 = 졸업 시 도감 신규 등록 예고 (수집 유도) |
| 졸업 배지 (골드) | "졸업 ✦" + "몽이와 함께했어요 · 다시 키우기 가능" | 이미 졸업한 견종도 재입양 가능 (도감 중복 등록은 없음) — 개체 이름 서사 유지 |
| 선택 표시 (체크·파란 테두리) | 포메라니안 선택됨 | 현재 고른 견종을 강조 |
| 하단 고지 | "처음 키우는 견종을 졸업시키면 도감이 한 칸 채워져요 (4/10)" | 도감 진행률 리마인드 |
| CTA 버튼 | "포메라니안 데리고 다음 · 선물 고르기" | 견종 확정 → 브랜드콘 선택(S04)으로 이동. 입양 확정·brandcon_orders 생성은 S04 시점 |
강아지(S03)를 고른 뒤 그 강아지를 다 키우면 받을 목표 브랜드콘을 고르는 화면 — 입양 2단계 중 2단계이자 입양 확정 지점. "이 강아지를 다 키우면 받을 선물"을 정해 완주 동기를 락인한다. CTA 확정 → 작명 모달 → 홈(S10) 레벨 1 시작.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 뒤로가기 | ‹ | 강아지 선택(S03)으로 — 견종 다시 고르기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 히어로 문구 | "새 멍멍이 입양 · 2 / 2 / 어떤 선물을 목표로 키울까요? / 새로 만난 포메라니안이 레벨 5로 자라면 고른 브랜드콘을 바로 드려요" | 1단계에서 고른 강아지를 상기시키며 목표 락인으로 연결 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 브랜드콘 카드 ×6 (2열) | 실물 상품 사진 + 브랜드명 + 상품명 + 가격 칩 | 카탈로그. 카드 선택 = 목표 지정. 사진 SoT는 phantomz/이미지/ 6종 jpg (base64 인라인, 목업 06·09·10 공통). 예상 육성기간·티어 배수는 유저 비노출 (내부 밸런싱 값) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
카탈로그 6종 (2026-07-12 확정) — 유저는 보상·가격만 보고 선택 (예상 육성기간은 화면에 표시하지 않음): • 메가커피 (ICE)아메리카노 2,000원 · 메가커피 딸기요거트스무디 4,000원 · 네이버페이 포인트 3,000원 · GS25 모바일 상품권 2천원 · 맥도날드 치즈버거 세트 5,000원 · 맘스터치 싸이버거 단품 5,000원 └ 내부 티어 배수(개발용) = 가격 ÷ 2,000 (메가커피 아메리카노 = 1.0x 기준, 가격 비례) — 유저 화면 노출 금지. 레벨 임계 = 기준 임계(1,500/6,000/11,000/18,000) × 배수, 장난감 1개 = 경험치 100 단위로 반올림.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 선택 표시 (체크·파란 테두리) | 메가커피 아메리카노 선택됨 | 현재 고른 목표를 강조 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 하단 고지 | "입양 후에는 바꿀 수 없어요" | 변경 불가(락인) 경고 (예상 육성기간·"천천히 자라요" 등 시간 문구는 노출 안 함) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CTA 버튼 | "메가커피 목표로 입양 완료" | 입양 확정 → brandcon_orders 생성(목표 락인) + 작명 모달 → 홈(S10) 레벨 1 진입 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
코어루프의 무대. 강아지에게 사료·장난감을 주며 키우고, 모든 자원 획득 동선(제작·황금상자·뽑기·미션·초대)이 여기서 출발한다. 탭1.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 목표 칩 (상단 좌) | "목표 · 메가커피 아메리카노 / 코코가 크면 받아요 · 35.00%" | 입양 때 고른 목표 브랜드콘 상주 표시 — 이탈 억제. 35.00% = 현재 레벨 진행률 % 소수 2자리 표기 (Lv2→3 임계 6,000 중 2,100 — 놀아주기 21회분) |
| 출석 칩 (상단 우) | "출석 7일째" | 연속 출석 카운트 (미션 출석 보상과 연동) |
| 액션 칩 레일 (가로 스크롤) | 5개 칩 | 홈에서 모든 획득 동선을 한 줄에 집약 |
|
• 제작 완료 (빨간 1 배지) — 완성된 장난감 수령 대기. 탭 → 수령 • 사료 제작 중 ("01:47 남음") — 제작 타이머(받기 쿨타임 5분) 진행. 광고 보면 즉시완성 • 매일 뽑기 (! 배지) — 오늘 미완료 → S12 진입 • 집사 미션 (! 배지) — 받을 보상 있음 → S20 진입 • 친구 초대 → S45 진입 | ||
| 강아지 스테이지 | 강아지(코코) + 택배상자 + 배경 | 사료/놀이에 강아지가 반응하는 연출 무대. 택배상자 = 입양 직후 연출 |
| 황금상자 카드 | "황금상자 1개 / 24:32 후 사라져요" + [열기] | 황금상자 출현 알림 + 소멸 타이머 — 1일 3회 정시 출현 (9시·12시·15시). [열기] → S11 |
| 레벨 카드 — 헤더 | "레벨 2 · 코코 · 골든리트리버" + › | 현재 개체 레벨·이름·견종. › = 앨범 상세 |
| 🎾 경험치 게이지 | 35.00% (파랑) | 놀아주기로 상승. Lv5까지의 진행 — % 소수 2자리 표기 (예: 83.62%). Lv5 도달 순간 졸업 화면(S15)으로 자동 전환 |
| 🍖 에너지 게이지 | 1,300 / 2,000 (주황) + ⚡1,000 임계 점선 마커 · 부스트 중 채움 발광 | 사료로 충전, 놀아주기 시 소모. 색+아이콘+라벨 삼중 구분. 임계선으로 "사료 먼저 → 몰아서 놀기" 전략이 시각적으로 학습됨 (UX-2) |
| 부스트 칩 | "⚡ 에너지 1,000 이상 — 놀아주기 경험치 2배" | 에너지 임계 부스트 안내 (사료→놀이 순서 유도) |
| 사료 주기 타일 | "사료 받기 / 광고 보고 +1" (목업은 사료 0개 소진 상태 시연 — 빈 그릇 + ▶ 배지 + 점선 테두리) | 정상: "사료 주기 / 사료 N개" — 사료 1 소모 → 에너지 +300. 0개 시 비활성 대신 "광고 보고 받기" CTA로 변신(광고 1회 → 사료 1) + 흔들림 모션(reduce-motion 시 생략) — 소진 순간을 광고 접점으로 (UX-1). 놀아주기도 동일 패턴 |
| 놀아주기 (회색 타일) | "놀아주기 / 장난감 2개" + "지금 2배!" 배지 | 장난감 1+에너지 200 소모 → 경험치 +100~200. 에너지 1,000↑ 동안 2배 배지 노출, 미만이면 소멸 (UX-2) |
| 게이지·부스트 칩 탭 | 레벨 카드의 경험치/에너지 게이지 또는 부스트 칩 탭 | 스탯 안내 바텀시트(S10-1) 노출 — 부스트 규칙과 "레벨 5 = 브랜드콘"을 그 자리에서 학습 (토스 고양이 키우기 경험치 안내 시트 차용) |
홈 레벨 카드의 게이지·부스트 칩을 탭하면 뜨는 2스텝 교육 시트. 스텝1이 "사료→에너지→경험치 2배" 순서를, 스텝2가 "레벨 5 = 입양 때 고른 브랜드콘"이라는 최종 보상을 각인시킨다. 온보딩(첫 입양 직후)에도 동일 시트를 1회 자동 노출.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 스텝1 — 타이틀·본문 | "사료를 먹으면 에너지가 오른다멍" / "에너지가 1,000 이상일 때 놀아주면 경험치가 2배…" | 부스트 규칙을 강아지 말투("~다멍")로 안내 — 사료 먼저, 놀이는 몰아서 (UX-2 학습 보조) |
| 스텝1 — 에너지 슬라이더 | 0 ─ 1,000 ─ 2,000 눈금 + "⚡ 경험치 2배" 말풍선 | 임계 1,000 을 시각화 (표시용 그래픽 — 조작 불가). 눈금 값·배율은 remote config 연동, 홈 게이지 임계 마커와 동일 수치 |
| 스텝1 — [다음] | 풀폭 다크 버튼 | 스텝2로 전환 |
| 스텝2 — 타이틀 | "코코가 레벨 5가 되면 브랜드콘을 받을 수 있다멍" | 최종 보상 예고 — 이름(코코)을 넣어 개체 서사와 연결 |
| 스텝2 — 브랜드콘 카드 | 메가MGC커피 (ICE)아메리카노 + 블러 바코드 + "입양 때 고른 목표" 스티커 | 본인이 입양 때 고른 목표를 그대로 노출 (토스는 예시 상품 — 우리는 사전 락인이라 개인화 가능). 바코드는 발급 전이므로 블러 처리 |
| 스텝2 — [이전]·[닫기] | 회색 [이전] + 다크 [닫기] | 스텝1 복귀 / 시트 닫기 |
경험치 임계 도달 순간 홈(S10) 위에 뜨는 축하 오버레이. 상태머신 Caring ─(임계)→ LevelUp → Caring 의 시각 명세 — 졸업(골드)과 달리 브랜드 블루 톤으로 절제해 감정 곡선의 중간 봉우리만 만든다 (DESIGN.md: 골드는 황금상자·졸업 전용).
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 딤 + 컨페티 | 홈 배경 딤 + 블루 계열 컨페티 부유 | 1.2초 연출 — reduce-motion 시 정적 표시 |
| 레벨 배지 | "LEVEL 3" 블루 원형 배지 + 점프하는 코코 | 도달 레벨 즉시 각인 — 개체가 자란 것을 몸으로 표현 |
| 축하 카피 | "코코가 레벨 3이 됐어요!" | 개체 이름 호명 — 서사 축 유지 |
| 목표 진행 리마인드 | "메가커피 아메리카노까지 20.55%" + 진행바 | 레벨업 순간 = 동기 최고점 — 목표 브랜드콘 진행률(전체 여정 기준 — Lv3 도달 = 누적 7,500/36,500)을 다시 보여 완주 견인 |
| 다음 임계 안내 | "다음 레벨까지 경험치 11,000 · 놀아주기 110회분" | 다음 목표 즉시 제시 (수치 SoT = 공통·자원 규칙 표) |
| CTA | "계속 키우기" (블루 풀폭) | 홈 복귀 — 오버레이 밖 탭·스와이프로도 닫힘 |
1일 3회 정시 출현(9시·12시·15시)하는 잭팟 이벤트. 광고를 보고 열면 사료·장난감을 대량 랜덤 획득. 기대감·바이럴(스크린샷) 장치. 홈 카드에서 진입.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| nav | ‹ + "이벤트 안내" | 뒤로가기 + 확률/규칙 상세 링크 |
| 히어로 문구 | "황금상자 이벤트 / 황금상자 열면 사료·장난감 받아요" | 보상 종류 예고 |
| 확률 고지 | "최소 2개, 최대 500개 · 하루 3번 (9시·12시·15시)" | 잭팟 범위 + 출현 횟수 명시 (사행성 심사 대응 — 확률 고지 필수) |
| 황금상자 연출 | 발광 + 광선 + 골드 상자 | 잭팟 기대감 연출 (gold 색 전용 모먼트) |
| 광고 고지 | "상자를 열기 전 짧은 광고가 나와요" | 광고 게이트 사전 안내 |
| CTA | "황금상자 열기" | 광고 1회 → 사료 또는 장난감 2~500개 랜덤(삼각분포 최빈 3, 서버 결정) · 1일 3회 |
하루 2회 재방문 장치 (오전 9시 리셋). 보상을 사전 공개한 그리드에서 광고를 보고 한 칸을 랜덤으로 뽑는다. 홈 칩에서 진입.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 히어로 문구 | "매일 랜덤 뽑기 · 오전 9시 리셋 / 선물을 하루 2번 뽑아요" | 1일 2회 규칙 + 9시 리셋 안내 (재방문 유도) |
| 3×3 보상 그리드 | 각 칸에 사료/장난감 + 수량 | 보상 사전 공개 — 뽑기 전 무엇이 있는지 보여 기대감 형성 |
| hot 셀 (파란 강조) | 장난감 2 · 장난감 1 | 눈에 띄는 강조 보상 (accent 색) |
| mystery 셀 (?) | 가운데 "?" | 랜덤 미스터리 보상 슬롯 |
| 광고 고지 | "짧은 광고 보면 선물을 뽑을 수 있어요" | 광고 게이트 안내 |
| CTA | "선물 뽑기" | 광고 1회 → 사료/장난감 1~4개 랜덤 1칸 획득 (1일 2회 · 오전 9시 리셋) |
반복 돌봄 행동에 보너스 자원을 얹는 화면. 매일 자정 초기화되어 매일 재방문·재플레이를 유도한다. 마이페이지 > 집사 미션 / 홈 칩에서 진입.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 헤더 카드 | 강아지 아바타 + "코코 집사 미션 / 돌봐준 만큼 돌려받아요 · 매일 자정 초기화" | 미션 성격(반복·리셋) 안내 |
| ▸ 진행 중인 미션 (반복 · 자정 초기화) | ||
| 사료 10번 주기 | 진행바 70% · "7/10" | 달성 시 사료 1 보너스 |
| 10번 놀아주기 | 100% · [보상 받기] 버튼 | 달성 완료 → 버튼 눌러 장난감 1 수령 |
| 황금상자 2번 열기 | 50% · "1/2" | 달성 시 사료 2 보너스 |
| 매일 출석하기 | 100% · "완료"(초록) | 출석만으로 사료 1 — 이미 수령 상태 |
| ▸ 보너스 미션 | ||
| 친구 초대하기 | "둘 다 사료 30개 + 장난감 30개" · › | S45 초대로 이동 — 양측 보상(오가닉 채널). 초대 상한 없음 (2026-07-12 확정 — 어뷰징은 수락 검증·기기 지문 등 서버 측 방어, remote config 로 상한 도입 여지만 유지) |
| 새로운 미션 알림 받기 | "사료 1개" · 벨 아이콘 | 푸시 옵트인 유도(1회성) → 사료 1 |
졸업시킨 강아지를 모으는 수집 메타. 견종 10종 도감을 채우는 동기가 재입양·장기 리텐션을 만든다. 마이페이지 > 앨범.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 헤더 | "내 멍멍이" | 화면 제목 |
| 수집 진행 요약 | "3 / 10 마리 졸업" + 진행 트랙 + "도감 완성 · 스페셜 브랜드콘" 배지 | 10종 수집 진행률 + 완성 보너스 예고(맥도날드 세트급) |
| ▸ 지연님의 멍멍이 (내 개체, 2열) | ||
| 키우는 중 카드 | "Lv 2 · 키우는 중" 배지 · 코코 · [키우러 가기 ›] | 현재 육성 중 개체 → 홈으로 |
| 졸업 카드 | "졸업 ✦" 배지 · 두부 · "2026.07.02 졸업" · [앨범 보기 ›] | 졸업한 개체 + 졸업 날짜(개체 서사) |
| ▸ 만날 수 있는 멍멍이 (견종 도감 2열) | ||
| 수집완료 슬롯 | 컬러 얼굴 + 견종명 + "몽이와 함께했어요" | 보유 견종 + 함께한 개체 이름 서사 (말티즈·시바견·웰시코기) |
| 미보유 슬롯 (잠금) | 회색 실루엣 + 자물쇠 + "아직 만나지 못했어요" | 미수집 견종 = 수집 동기 (포메라니안·진돗개·푸들·비숑프리제·치와와·시츄) |
| 견종 | 특색 포인트 | 에셋 반영 가이드 |
|---|---|---|
| 말티즈 | 순백 솜뭉치 털 | 10종 중 유일한 완전 화이트 — 색만으로 즉시 식별 |
| 푸들 | 머리 위 봉긋한 곱슬 탑노트 | 정수리 뽀글 반구 실루엣 |
| 포메라니안 | 사자 갈기처럼 폭발하는 목털 | 얼굴 대비 2배 볼륨의 둘레 털 |
| 비숑프리제 | 얼굴 전체가 동그란 구름 컷 | 머리 윤곽 자체를 정원(正圓)으로 — 푸들(정수리만)과 구분 |
| 치와와 | 얼굴보다 큰 쫑긋 귀 + 왕눈 | 귀·눈 비율 극대화 (초소형 얼굴) |
| 시츄 | 정수리 사과머리 묶음 | 리본/고무줄 포인트 — 유일한 액세서리 착용 견종 |
| 진돗개 | 도넛처럼 말린 꼬리 | 백구 + 말린 꼬리 실루엣 (국견의 상징) |
| 웰시코기 | 식빵 엉덩이 + 숏다리 | 뒷모습 연출 전용 각도 허용 — 유일하게 몸통이 시그니처 |
| 시바견 | 입꼬리 올라간 시바 미소 | 밈 친화 표정 — 스크린샷 바이럴 담당 |
| 골든리트리버 | 입에 문 테니스공 | 물어오기 본능 — 유일한 소품 소지 견종 (마스코트 코코) |
진행 중인 목표와 받은 브랜드콘(실물 보상)을 모아 보는 지갑. 포인트가 없으므로 이 화면이 곧 "내 자산". 마이페이지 > 내 브랜드콘.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 헤더 | "내 브랜드콘" | 화면 제목 |
| ▸ 지금 모으는 중 | ||
| 목표 진행 카드 | "메가커피 아메리카노 / 코코(골든리트리버)가 레벨 5가 되면 받아요" + 트랙 + "Lv 2 · 35.00%" | 현재 육성 목표의 진행 상황을 재화 관점에서 표시 |
| ▸ 받은 브랜드콘 (2열 보관함) | ||
| 사용완료 카드 | "사용완료" 배지 + 흐린 이미지 + 강아지 썸네일 · "메가MGC커피 (ICE)아메리카노 / 두부에게 받은 선물" | 사용 끝난 브랜드콘 + 출처 서사(어떤 강아지가 줬는지) |
| 사용 가능 카드 | "GS25 모바일 상품권 2천원 / 몽이에게 받은 선물", "네이버페이 포인트 3,000원 / 보리에게 받은 선물" | 미사용 브랜드콘 — 탭하면 바코드/핀번호·유효기간(D-day). 강아지 썸네일로 출처 연결 |
코어루프의 보상 정점. 레벨 5 도달 순간 홈(S10)에서 자동 전환되는 풀스크린 축하 화면 — ① 축하 연출 ② 약속했던 브랜드콘 발급 ③ 강아지 앨범 영구 저장을 한 화면에서 확인시키고, CTA 한 번으로 재입양 루프(S03→S04)에 태운다. 상태머신: Caring ─(Lv5)→ Graduating → BrandconIssued → AlbumSaved → AdoptNew.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 골드 축하 연출 | "🎓 졸업 축하" 골드 태그 + 학사모 쓴 코코 + 회전 광선·글로우 + 컨페티 부유 | 감정 곡선의 정점 — 골드(#F7A81C)는 황금상자·졸업 전용 (DESIGN.md). 학사모 = 졸업 시그니처 |
| 축하 카피 | "축하해요, 코코가 다 컸어요! / 레벨 5 달성 · 약속했던 선물이 도착했어요" | 개체 이름으로 부르는 감성 마무리 + 보상 도착 즉시 고지 |
| 브랜드콘 공개 연출 — 역방향 언박싱 (2026-07-12 채택) | 연출 스트립 3컷: ① 코코가 닫힌 선물상자를 물고 등장 → ② 리본을 물어뜯어 개봉 → ③ 브랜드콘 카드 공개 (약 3초, 스킵 탭 허용) | 보상을 시스템이 지급하는 게 아니라 "키운 강아지가 물어다 주는" 서사로 — 졸업이 정산이 아니라 이별 선물이 된다. reduce-motion 설정 시 연출 생략·즉시 공개 |
| 브랜드콘 선물 카드 | "🎁 브랜드콘 도착" 리본 + 메가커피 (ICE)아메리카노 + "코코가 남긴 선물이에요" + "지금 사용 가능" + 바코드 프리뷰 + "브랜드콘 탭에 보관됐어요 ›" | 언박싱 연출 종료 후 남는 최종 상태. 입양 때 락인한 brandcon_orders를 서버가 발급 확정(중복 발급 0 — idempotency). 탭하면 S40 보관함으로 |
| 앨범 저장 확인 행 | 코코 썸네일 + "앨범에 영구 저장됐어요 / 골든리트리버 도감 등록" + "4 / 10 마리" | 개체가 사라지는 게 아니라 앨범(S30)에 남는다는 안심 + 도감 진행률 상승 즉시 표시 |
| 하단 안내 | "새 멍멍이를 만나고, 새 브랜드콘을 골라 레벨 1부터 다시 시작해요" | 다음 루프 예고 — 이탈 없이 재입양으로 연결 |
| CTA 버튼 (골드) | "새 멍멍이 입양하러 가기" | 강아지 선택(S03) → 브랜드콘 선택(S04) → 작명 → 홈(S10) 레벨 1 재시작 |
탭3. 캐시쉐이크 설정 화면 구조(프로필 → 지원 → 로그아웃·탈퇴)를 승계한다. 푸시 알림 토글은 v1.0.0에서 제거(UX 간소화 — 푸시는 OS 설정에서 관리) — "재미가 스트레스로 변하면 안 됨" 원칙은 유지.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 프로필 카드 | 아바타 + "집사님" + "카카오로 로그인됨 · mung***@kakao.com" | 로그인 상태·계정 확인 (비로그인 시 로그인 버튼으로 대체 — 캐시쉐이크 패턴) |
| ▸ 지원 | ||
| 버전 | "1.0.0" | 앱 버전 표기 (expo config) |
| 문의하기 / 이용약관 / 개인정보처리방침 | 행 3개 + › | 외부 링크 (캐시쉐이크 Notion 링크 패턴 승계) |
| 로그아웃 | 회색 버튼 | 확인 Alert 후 로그아웃 (캐시쉐이크 동일) |
| 계정 탈퇴 | 하단 작은 텍스트 링크 (경고 톤) | 탈퇴 시 키우던 강아지·미사용 브랜드콘 영구 삭제 고지 + 2단 확인 (거래기록은 법령 따라 익명 보관 — 캐시쉐이크 문구 승계) |
탭2. 집사(유저) 허브 — 프로필·활동 통계와 함께 집사 미션(S20)·앨범(S30)·내 브랜드콘(S40)으로 들어가는 관문. v1.0.0에서 하단 탭을 3개(홈·마이페이지·설정)로 줄이며 세 화면을 이 아래로 편입했다.
| 컴포넌트 | 목업 표시 | 역할 |
|---|---|---|
| 프로필 카드 | 아바타 + "집사님" + "카카오로 로그인됨 · mung***@kakao.com" | 로그인 상태·계정 확인 (설정 S50과 동일 컴포넌트) |
| 활동 통계 스트립 | "졸업시킨 강아지 3 · 키우는 중 1 · 받은 브랜드콘 3" | 한눈에 보는 진척 — 졸업 1회 = 브랜드콘 1개 발급이라 졸업 수 = 받은 브랜드콘 수. 도감·보관함 진입 동기 |
| ▸ 멍집사 활동 | ||
| 집사 미션 → | "반복 보너스 · 친구 초대 · 매일 자정 초기화" + 배지 2 | S20 집사 미션 진입 · 받을 보상 개수 배지 |
| 앨범 → | "견종 도감 3 / 10 마리 졸업" | S30 앨범(견종 도감) 진입 |
| 내 브랜드콘 → | "모으는 중 목표 1 · 받은 브랜드콘 3" | S40 내 브랜드콘(보관함) 진입 |
| ▸ 더보기 | ||
| 친구 초대 | 행 1개 + › | 초대(S45) 진입 |